League of Legends: confira as novidades do Patch 12.4

O Patch 12.4 chega trazendo diversas novidades para os ADCs, além de uma lista considerável de mudanças para Zeri, campeã recém-chegada que vem ditando o ritmo no metagame de League of Legends.

Renata Glasc, a novidade da vez, também dá as caras na nova atualização, assim com diversas skins. Confira abaixo:

Novas skins que chegam

LoL Almirante Glasc
Almirante Glasc
LoL Ekko Fogolume
Ekko Fogolume
LoL Kassadin Lâmina do Trovão
Kassadin Lâmina do Trovão
LoL Qiyana Lâmina do Trovão Shen Lâmina do Trovão
Qiyana Lâmina do Trovão e Shen Lâmina do Trovão
LoL Xayah Fênix Corajosa Edição de Prestígio
Xayah Fênix Corajosa Edição de Prestígio

As mudanças no LoL: Patch 12.4

Aatrox

Q – A ESPADA DARKIN

  • DANO NO PONTO IDEAL 150% ⇒ 160%

Amumu

E – CHILIQUE

  • REDUÇÃO DE DANO FÍSICO 2/4/6/8/10 (+3% de Armadura adicional) (+3% de Resistência Mágica adicional) ⇒ 5/7/9/11/13 (+3% de Armadura adicional) (+3% de Resistência Mágica adicional)

Ashe

R – FLECHA DE CRISTAL ENCANTADA

  • VELOCIDADE DO PROJÉTIL 1.600 ⇒ 1.500 (+200 por segundo de tempo de deslocamento), até 2.100

Blitzcrank

ATRIBUTOS BASE

  • REGENERAÇÃO DE VIDA BASE 8,5 ⇒ 7,5

Dr. Mundo

ATRIBUTOS BASE

  • CRESCIMENTO DE DDA 4,2 ⇒ 3,5
  • DANO DE ATAQUE 61 – 132,4 (níveis 1 a 18) ⇒ 61 – 120,5 (níveis 1 a 18)

R – DOSAGEM MÁXIMA

  • TEMPO DE RECARGA 110/100/90s ⇒ 110s em todos os níveis

Illaoi

ATRIBUTOS BASE

  • VELOCIDADE DE ATAQUE 0,571 ⇒ 0,625

W – LIÇÃO DURA

  • DANO FÍSICO ADICIONAL 3/3,5/4/4,5/5% (+2% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo ⇒ 3/3,5/4/4,5/5% (+4% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo

Kalista

ATRIBUTOS BASE

  • ARMADURA 21 ⇒ 24

Lucian

Q – LUZ PERFURANTE

  • CUSTO DE MANA 50/60/70/80/90 ⇒ 48/56/64/72/80

Nami

E – BÊNÇÃO DA CONJURADORA

  • DANO AO CONTATO (POR ACERTO) 20/35/50/65/80 (+20% de PdH) ⇒ 25/40/55/70/85 (+20% de PdH)

Neeko

ATRIBUTOS BASE

  • RAIO DA MECÂNICA (CAIXA DE COLISÃO) 80 ⇒ 65

Q – EXPLOSÃO FLORESCENTE

  • DANO ADICIONAL DO FLORESCER 40/60/80/100/120 (+20% de PdH) ⇒ 40/65/90/115/140 (+20% de PdH)

W – METAMORFA

  • TEMPO DE RECARGA 20/19/18/17/16s ⇒ 16/15/14/13/12s

MUDANÇAS DE QUALIDADE DE VIDA

  • SHO’MA VERDADEIRO DA NEEKO: Ao jogar de Neeko, a interface central (ícones de efeitos acima das habilidades) agora sempre exibirá os efeitos atuais, e não os efeitos do aliado em que a Campeã se transformou usando a Passiva – Encanto Inerente. Os inimigos que clicarem na Neeko ainda verão os efeitos do aliado na interface de alvo na parte superior da tela.

Nunu

ATRIBUTOS BASE

  • CRESCIMENTO DE VIDA 82 ⇒ 76
  • VIDA NO NÍVEL 18 1.934 ⇒ 1.832

Q – CONSUMIR

  • CURA CONTRA CAMPEÕES 60/88/116/144/172 (+72% de PdH) (+8% de Vida adicional) ⇒ 45/66/87/108/129 (+54% de PdH) (+6% de Vida adicional)

Qiyana

PASSIVA – PRIVILÉGIO DA REALEZA

  • DANO FÍSICO ADICIONAL 15 – 83 (níveis 1 a 18) (+55% de DdA adicional) (+30% de PdH) ⇒ 15 – 83 (níveis 1 a 18) (+45% de DdA adicional) (+30% de PdH)

Rumble

ATRIBUTOS BASE

  • ARMADURA BASE 31 ⇒ 36

Sett

ATRIBUTOS BASE

  • CRESCIMENTO DE VIDA 93 ⇒ 100
  • VIDA NO NÍVEL 18 2.181 ⇒ 2.300

Veigar

ATRIBUTOS BASE

  • ARMADURA BASE 23 ⇒ 21
  • CRESCIMENTO DE ARMADURA 3,75 ⇒ 4,0
  • ARMADURA NO NÍVEL 18 86,75 ⇒ 89

E – HORIZONTE DE EVENTOS

  • TEMPO DE RECARGA 18/16,5/15/13,5/12s ⇒ 20/18/16/14/12s

Xayah

E – INVOCADORA DAS LÂMINAS

MULTIPLICADOR DE DANO DA CHANCE DE ACERTO CRÍTICO Causa 0,5% ⇒ 0,75% a mais de dano a cada 1% de Chance de Acerto Crítico

Zeri

ATAQUE BÁSICO DESCARREGADO

  • DANO MÁGICO 15 – 40 (níveis 1 a 18) (+4% de PdH) ⇒ 10 – 25 níveis 1 a 18) (+3% de PdH)
  • AUMENTO DO DANO 300% ⇒ 500% contra inimigos com menos de 35% de Vida

ATAQUE BÁSICO CARREGADO

  • LENTIDÃO 20/25/30/35/40% ⇒ 14/23/32/41/50% (com base no nível do Q)
  • DURAÇÃO DA LENTIDÃO 1,5s ⇒ 1s

Q – RAJADA RELUZENTE

  • DANO 10/15/20/25/30 (+110% de DdA) ⇒ 9/13/17/21/25 (+110% de DdA)
  • RAJADA RELUZENTE PLUS ULTRA Acertos Críticos de Rajada Reluzente agora multiplicam o dano base (além do multiplicador de DdA)
  • CONVERSÃO DE VELOCIDADE DE ATAQUE EXCEDENTE PARA DDA 50% ⇒ 60%

W – LASER DE ULTRACHOQUE

  • LENTIDÃO 50/55/60/65/70% ⇒ 30/40/50/60/70%
  • TEMPO DE RECARGA 10s em todos os níveis ⇒ 13/12/11/10/9s

E – FAÍSCA ACELERADA

  • TEMPO DE RECARGA 23/21,5/20/19,5/17s ⇒ 23/22/21/20/19s
  • REDUÇÃO DO TEMPO DE RECARGA 1,5s ⇒ 1s por Campeão atingido por habilidades ou ataques básicos ou carregados

R – IMPACTO ELETRIZANTE

  • VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 30/35/40% ⇒ 30% em todos os níveis

Mudanças nos itens

Pérola do Rejuvenescimento

  • CUSTO TOTAL 150 de ouro ⇒ 300 de ouro
  • REGENERAÇÃO DE VIDA BASE +50% ⇒ +100%
  • VALOR DE REVENDA 70% (105 de ouro) ⇒ 40% (120 de ouro)

Braçadeira Cristalina

  • CUSTO TOTAL 650 de ouro ⇒ 800 de ouro
  • REGENERAÇÃO DE VIDA BASE +50% ⇒ +100%

Juramento do Cavaleiro

  • CUSTO DE COMBINAÇÃO 700 de ouro ⇒ 400 de ouro (custo total inalterado)
  • REGENERAÇÃO DE VIDA BASE +150% ⇒ +200%

Armadura de Warmog

  • CUSTO DE COMBINAÇÃO 650 de ouro ⇒ 500 de ouro (custo total inalterado)

Mudanças no ARAM

Campeões fortalecidos

  • CAMILLE +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado, -5% de dano sofrido e +20% de Escudo
  • DARIUS -5% de dano sofrido ⇒ -5% de dano sofrido, +20% de cura
  • GAREN -5% de dano sofrido
  • HECARIM +10% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado, -10% de dano sofrido e +20% de cura
  • JARVAN IV -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • LEE SIN +8% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado, -10% de dano sofrido, +20% de cura e +20% de Escudo
  • NOCTURNE +10% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado, -10% de dano sofrido e +20% de cura
  • OLAF -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado, -5% de dano sofrido e +20% de cura
  • REK’SAI +10% de dano causado e -15% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado, -15% de dano sofrido e +20% de cura
  • RIVEN +5% de dano causado, -5% de dano sofrido e +20% de Escudo ⇒ +5% de dano causado, -8% de dano sofrido e +20% de Escudo
  • RYZE +8% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
  • TALON +5% de dano causado e -8% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado e -8% de dano sofrido
  • ZERI -5% de dano sofrido

Campeões enfraquecidos

  • ALISTAR -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -10% de cura ⇒ -5% de dano causado, +10% de dano sofrido e -20% de cura
  • ASHE -15% de dano causado e +5% de dano sofrido ⇒ -15% de dano causado e +10% de dano sofrido
  • LILLIA -5% de dano causado
  • MAOKAI -15% de dano causado, +10% de dano sofrido e -20% de cura ⇒ -15% de dano causado, +10% de dano sofrido e -40% de cura
  • MISS FORTUNE -8% de dano causado e +8% de dano sofrido ⇒ -10% dano causado e +10% dano sofrido
  • SERAPHINE -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -20% de cura, -20% de Escudo ⇒ -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -40% de cura e -40% de Escudo
  • SONA -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -20% de cura e -20% de Escudo ⇒ -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -40% de cura e -40% de Escudo
  • TAHM KENCH +5% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ 0% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • VEL’KOZ -5% de dano causado ⇒ -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • ZIGGS -20% de dano causado e +18% de dano sofrido ⇒ -20% dano causado e +20% dano sofrido

Chegada das skins Abelhinha

Neste dia 16/02, outra novidade são as skins Abelhinha para quatro campeões do LoL. Ziggs, Heimerdinger, Orianna e Nunu serão os contemplados, se juntando ao Teemo que já tinha um traje semelhante.

Confira abaixo nas imagens:

Ziggs Abelhinha
Ziggs e Heimerdinger
Nunu Abelhinha
Nunu e Mellump
Orianna Abelhinha
Orianna

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