Tunic é lançado para Xbox e PC

Tunic, título anunciado na E3 de 2017, chegou hoje (16/03) para Xbox e PC. O jogo é de autoria do desenvolvedor independente Andrew Shouldice em parceria com o estúdio Finji, conhecido por outros títulos indie como Night in the Woods e Overland.

Tunic ganha gameplay recheado de ação e exploração - Xbox Power
Anunciado em 2017, Tunic chega para PC e Xbox trazendo semelhanças com Zelda e interessantes mecânicas de combate

O jogo é uma aventura de ação isométrica que tem como protagonista uma pequena raposa, a qual sai por um enorme mundo para explorar cada canto, lutar contra criaturas de todo tipo e desvendar segredos. Ou, como diz a descrição oficial do jogo: “Preso em uma praia misteriosa, armado apenas com sua própria curiosidade, você enfrentará feras colossais, coletará itens estranhos e poderosos e desvendará segredos há muito perdidos.”

Segundo o criador Andrew Shouldice, é bem comum as pessoas compararem Tunic com os jogos da franquia de Zelda; embora as mesmas pessoas, depois de jogar, vejam que o combate se mostra mais variado e técnico.

Tunic tem como atrativo também a sua mecânica de esquiva de combate, que permite que você possa desviar rapidamente com I-Frames. Há ainda uma barra de resistência no jogo, porém sendo diferente de uma barra de resistência tradicional: você sempre pode se esquivar, mas ficará sempre vulnerável quando estiver com a resistência no zero.

Tunic está disponível para PC (via Steam) e para Xbox One e Xbox Series X/S (via Xbox Store).

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Texto por Vitor Santos

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