Toni’s Island Adventure: conheça o game brasileiro de Game Boy que conta com financiamento coletivo

Toni’s Island Adventure é um jogo desenvolvido para Game Boy Color, mais de 20 anos após a descontinuidade do console portátil, nascido da paixão por pixel art e jogos em 8-bit. De acordo com Guilherme Zamarioli, criador do jogo, o título é inspirado na nostalgia dos clássicos de Game Boy, como The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Pokémon Gold/Silver e Survival Kids.

O coração desta jornada pixelizada é Toni, herói e personagem principal da história. Um marinheiro destemido em alto mar, mas um tanto medroso em terra firme. Toni é viciado em pizza – a simples menção dessa iguaria faz seus olhos brilharem, e uma fatia quentinha é a recompensa perfeita após enfrentar os perigos desconhecidos da ilha.

A aventura se inicia quando o navio de Toni naufraga devido a uma tempestade no oceano. Ele acorda em uma ilha misteriosa, a Salamino Island, habitada por um povoado de cães que relata que estranhos eventos tem acontecido ultimamente. Agora, Toni deve ajudá-los, resolvendo puzzles e enfrentando a magia desconhecida, em troca da promessa de ajuda para retornar para casa. Além da missão principal, o jogo conta com alguns minigames e desafios que podem ser desbloqueados ao longo do tempo.

Os jogadores serão desafiados a usar a astúcia de Toni para superar obstáculos, resolver mistérios e avançar na história. Cada quebra-cabeça é uma peça crucial na jornada, revelando novos aspectos do enredo e desbloqueando caminhos para a resolução do grande mistério.

A ilha, além de ser um paraíso visual, é um vasto terreno de exploração. Cada recanto guarda detalhes e segredos a serem descobertos. Os jogadores são incentivados a explorar cada pixel, desvendando as belezas ocultas e desvendando os mistérios que permeiam o local.

Ainda, há um ciclo dinâmico de dia e noite, que traz variações visuais e atmosféricas à ilha, enquanto eventos específicos ocorrem em diferentes dias da semana. Isso adiciona uma camada extra de imersão à narrativa e às interações.

Apesar da versão final ser jogável em PCs e smartphones, vale lembrar que o jogo está sendo desenvolvido na plataforma do Game Boy Color, lançado em 1998.

“Isso implica em algumas limitações gráficas e de processamento, proporcionando uma experiência nostálgica e encantadora. Acredito que essas limitações contribuem para o charme único do jogo, transportando os jogadores de volta a uma era onde a simplicidade gráfica era uma forma de arte”, explica Guilherme Zamarioli.

A entrega do jogo está prevista para o mês de agosto de 2024, com um financiamento coletivo sendo feito através do Catarse. O criador ressalta que caso a meta não seja atingida, a plataforma irá reembolsar os valores pagos.

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Texto por Vitor Santos

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