PGB 2021: pesquisa aponta que 55,4% dos brasileiros que conhecem esports praticam a modalidade
Os esports estão ganhando um espaço cada vez maior no país. De acordo com dados da Pesquisa Game Brasil 2021, um levantamento anual sobre o mercado de jogos digitais em território brasileiro também conhecido como PGB, 64,3% dos jogadores brasileiros já ouviram falar em eSports.
Vale destacar também o aumento de 10,7 pontos percentuais do público praticante comparado ao ano anterior: os gamers que conhecem e praticam a modalidade saltou de 44,7% para 55,4%. A pandemia de Covid-19 e seu consequente isolamento social é um fator que deve ser considerado para explicar esse aumento.
Carlos Silva, Head de Gaming da GoGamers, é adepto dessa linha de pensamento:
“Como o entretenimento em outros setores freou com a pandemia, os esports ganharam maior visibilidade, ocupando um espaço importante e mostrando resultados expressivos em conhecimento sobre o que é esta modalidade, sua prática e o consumo de conteúdo relacionado a ela entre os gamers no Brasil”, explica Silva.
Uma característica do público de esports que pode ser ressaltada é o perfil mapeado de jogadores, que veem os games como uma possível carreira, e o perfil espectador, que são os consumidores que se dedicam a acompanhar torneios e campeonatos, o que gera uma base de fãs associada aos times e celebridades brasileiras.
“Muitos jovens sonham em se tornar pro players, movimento que atrai a atenção de marcas e clubes esportivos tradicionais, mas esse público muitas vezes começa em torneios menores e amadores. Mesmo assim, esse interesse fica claro quando notamos o aumento na prática dos esports de um ano para o outro, e que acontece de maneira acelerada”, afirma Silva.
Ainda falando sobre carreira nos esportes eletrônicos, de acordo com a PGB 2021, apenas 30,5% dos jogadores receberam premiações em dinheiro ao participar de competições.
Esports e os números sobre consumo de conteúdo
A PGB 2021 revela que assistir a partidas competitivas tornou-se uma atividade frequente de muitos brasileiros em 2020. Enquanto 12,8% dos gamers que conhecem esports consomem conteúdo relacionado à modalidade diariamente, 18,2% fazem isso duas vezes por semana, e 17,8% uma vez por semana.
Além disso, o consumo de conteúdo da categoria é superior a 3 horas semanais para 29% da audiência e a 2 horas semanais para 24,7% do público de esports no Brasil; é um dado tem a ver com as partidas realizadas em torneios, que são geralmente longas, e a transmissões imersivas feitas ao vivo. Desse total de pessoas, apenas 14,3% não acessam streamings ou consomem outro tipo de conteúdo relacionado a esports.
Quando se trata de informações sobre esports, a maioria do público interessado (63,7%) prefere acompanhar veículos de comunicação especializados no assunto, ao passo que 22,1% das pessoas se atualiza via canais de times e atletas, e 19,6% por meio de celebridades ligadas à modalidade.
A maior parte do público (75%) acompanha esports online, com uma pequena parcela assistindo de forma presencial: 18% em arenas e 16,4% em clubes.
“O indicador pode ter sido impactado pelo isolamento social e, embora as futuras edições da PGB possam mostrar uma diferença mais efetiva entre físico e digital, ainda se espera que a presença online seja mais volumosa por conta da facilidade de acesso”, explica o Head de Gaming da GoGamers.
Ainda sobre consumo de conteúdo de esports em espaços digitais, o YouTube é maioria na preferência do público: 84,6% do público, seguido pelo Instagram com 34,5%; neste último, pode-se deduzir que o consumo é feito através dos perfis oficiais de atletas, times e celebridades na rede social.
“Canais de TV paga e aberta começam a surgir como uma opção de consumo dos conteúdos, um reflexo das transmissões de torneios e eventos”, completa Silva.
Quem são os queridinhos do público de esports?
A PGB 2021 mapeou também as modalidades e os jogos de esports mais acompanhados pelo público no país. A categoria battle royale, de jogos como Free Fire e Fortnite, é a que desperta mais a atenção dos gamers brasileiros, com 53,5%. Na sequência, temos os jogos de futebol e de luta, com 44,5% e 37,7%, respectivamente.
Já os jogos de esports mais conhecidos pelo público são o Free Fire (70,9%), Call of Duty: Cold War (69,4%) e Call of Duty: Warzone (68,8%). A PGB 2021 foi fruto de uma parceria entre Sioux Group, Go Gamers, Blend New Research e ESPM, e ouviu 12.498 pessoas em 26 estados e no Distrito Federal. As entrevistas foram realizadas entre os dias 7 e 22 de fevereiro deste ano.
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Texto por Vitor Santos
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