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PGL CS2 MAJOR COPENHAGEN 2024: Regras de Transmissão da Comunidade

PGL CS2 MAJOR COPENHAGEN 2024: Regras de Transmissão da Comunidade

Muito obrigado pelo seu interesse em transmitir a PGL CS2 MAJOR COPENHAGEN 2024 como um Criador da Comunidade. Nós gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para relembrá-los das regras e diretrizes válidas para os Criadores da Comunidade para este evento. Por favor, certifique-se de ler e concordar em seguir as regras para evitar quaisquer tipos de ação por infrações em seu canal.

— Criadores da Comunidade podem apenas utilizar o sinal do CSTV em suas transmissões. Exibir qualquer material das transmissões oficiais, inclusive as transmissões oficiais presentes dentro do jogo, não são permitidas. Por favor, siga as regras de forma estrita para evitar quaisquer problemas de violação de direitos autorais.

— Criadores da Comunidade devem utilizar um atraso de 120 segundos em suas transmissões/canal durante toda a duração de qualquer conteúdo relacionado ao Major ao utilizar o CSTV (o atraso não se aplica para as Classificatórias Abertas e Fechadas).

— Criadores da Comunidade devem realizar a transmissão de uma forma estritamente não comercial. Criadores da Comunidade não tem permissão para utilizar funcionalidades de nível de estúdios profissionais (Ex: Feed de Transmissão, replays, melhores momentos, etc.) tampouco podem ter um local físico em que várias pessoas participem da transmissão.

— Patrocínios nas categorias a seguir não são permitidas na transmissão, seja como Overlay, Imagem, Vídeo ou Banner em seu canal (Twitch Panel, Chat etc.): empresas/serviços que gerem qualquer tipo de receita através de atividades que dependam da economia de jogos da Valve, como revendas de chaves ou empresas/serviços que interaja como o inventário de qualquer jogo da Valve (por exemplo: Skins, Caixas, Chaves), Apostas Esportivas, Cassinos, Aviãozinho, Monitores, Periféricos, CPU, GPU, VPN, Melhorias de Rotas, Rastreio de Desempenho In-Game, Hardware, Cadeiras, Energéticos, Bancos, Pagamentos Digitais, Crypto, Provedores de Internet, E-Commerce, Marketplace, Telecom, Vestuário, Farmacêutico, Alimentícios, Fast Food, Mercados, Refrigerantes, Água, Bebidas Alcoólicas e não alcoólicas.

— Empresas de Transmissão (TV aberta ou Digital) são proibidas automaticamente de participar como Criadores da Comunidade. Transmissões individuais realizadas por empregados, membros ou pessoas ligadas a qualquer Empresa que realizem transmissões e que não tenham sido aprovadas como parceiros oficiais, também se enquadram como Transmissões Comerciais, logo também não são permitidas.

— Criadores da Comunidade aprovados precisam manter uma boa reputação na comunidade.

— Jogadores e/ou Personalidades que estão atualmente banidas dos eventos pela Valve, não estão permitidos de participar de nenhuma forma das transmissões. Seja no vídeo, por áudio ou sequer participar como membro do chat. A lista completa está aqui: https://liquipedia.net/counterstrike/Banned_Players/Valve

— Por favor, utilize o nome oficial do torneio “PGL CS2 MAJOR COPENHAGEN 2024” ou sua abreviação “PGL Major 2024” em caso de limitação de espaço.

— Certifique-se de que seu público seja informado que suas visões, opiniões, pensamentos e qualquer fala expressa na transmissão são apenas suas e não dos organizadores do torneio.

— Você não deve falar que representa a PGL, Valve, ou de qualquer maneira a PGL CS2 MAJOR COPENHAGEN 2024.

— É sua responsabilidade de zelar por uma imagem limpa e positiva sobre o PGL CS2 MAJOR COPENHAGEN 2024 durante suas transmissões. Isso inclui, mas não se limita, as redes sociais, quaisquer respostas, palavras, ações do Criador ou de qualquer outro participante de sua transmissão.

A PGL reserva o direito, a seu exclusivo critério, de modificar a qualquer momento as regras e diretrizes de Criadores da Comunidade.


Sobre a BTSBrasilTV

Estamos presentes no mercado de esports desde 2014, em 2017 nos tornamos a divisão de língua portuguesa da Beyond The Summit (BTS). Dessa forma, hoje a empresa brasileira BTSBrasilTV é o maior canal digital de esports, gaming e entretenimento da América Latina, tendo parcerias com diversas marcas.

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